どうも!Anotherです(*´ω`*)
https://moot.us/lounges/178/boards/795/posts/4332543/dev-note-128-august-4th-update-notice-balance-poll-result-notice
とりあえず開発ノート貼っときますね!
英語じゃないと表示されないのでブラウザの日本語訳で見るよろし(`・ω・´)
8/4アプデ予定とありますが、日本だとずれるかも?水曜かな:;(∩ ˘ω˘ ∩);:
要点としては
■水ヘイレルの代わりに毎月合成できるサーバントの差し替え
火イグニス、水ミルド、森[A]スフィンクス
水ヘイレル消えるのでアプデ前に合成しないとですよ!!!
■ヤラネ、火テレジア、ヌウの強化
■pvp等のランク分けの幅を広げる
実はダイアまでがチュートリアル(‘ω’)
■光ヘイレル+闇ダミアンの弱体化についての調査報告
光ヘイレルは強化解除の数とかが焦点、闇ダミアンは小学生が時たま発動するバリア(並みに強いあれ)が焦点
調査(投票式)して恐らく韓国とグローバルのプレイヤーの意見を聞いた運営。
「早く直さないとまずいね!でも、当初の予定のバランスもあるから派手に直さない方がいいね!」
ダミアンのバリアが想定だと約1分10秒〜1分40秒続く
実際は2分30秒〜3分続く←運営マジック(私の体感だと2分~2分30秒くらい)
私が言いたいのはこの運営が昔より複雑な効果を多く実装したことで調整や検証が足りないことがプレイヤー達にバレテーラってことに問題があるんだよ?
コメントで何かボロクソ言われてるけどそもそも最初に調整してればこんな不満起きないんじゃないの?ってのが私の意見です:;(∩ ˘ω˘ ∩);:
運営の派手な舵取りで人が減るのはいつもの事なので慣れてしまいましたが、このゲームそのものは面白いので頼むから上手くやってくれ!って思ってる人が多そうです(‘ω’)
と開発ノートざっくり話すとこんな感じ。気になる方やまだ見たことがない方は実際見てみると為になるかも?
私のヘイトがよく運営に向く理由が何となくわかるかもしれませんw
運営の気まぐれガン無視+他のプレイヤーの使用しているサーバントの割合などで対策や編成をすると幸せになれるかもしれません。極力そうしてます(‘ω’)ワタシ
と、今回は始めたばかりのプレイヤーもこの記事を見るとこのゲームの生き残り方に不安を持ってしまいそうです…
心理テストに書いた強いプレイヤーのステータスみたいのに載ってなかったですが、「応用力」という生き残るために必要な能力があると思います。
1点に的を絞った育成は早く強くなりやすく、ゲームをより速いテンポで楽しめます。
しかし、このゲームはティアリストみたいなのを作るのがちょっと難しいんです。
どのサーバントが強いですか?って聞かれても「今は」○○が強いですよ!としか答えられない場合があります。
この状況になったらこれを使おう!といったような事前の予防策が大切です。
それでオススメ☆5の記事があんなんになってしまう訳ですが…
無理のない範囲で楽しみながら頑張っていきましょう(`・ω・´)
それでは良い光継ライフを!
to be continued…