どうも!Anotherです(*´ω`*)

帯が来ました!さっそく要点をチェックしていきたいと思います。
試練の塔の実装
奈落の塔を超える試練の塔が実装されます!
専用ルールとボスに対して編成を変えられるシステムみたいですね。
1体のボス事に編成が変えられる=サーバントの必要な種類が増える認識で多分大丈夫( °Д°)w
ある意味種類が整ってくれば奈落より変えられる分登りやすいのかもしれないですね。
戦闘ルールに関して気になる点がまさかの全部です(´・ω・`)w
①沈黙とスキルゲージ低下に免疫ついちゃってること
奈落だと結構使っていた為。
②関係効果でパッシプが消せない
これを準備すれば楽になるかも!が無い。作戦で何とかしろ!を強いられているんだ!
③不利な属性から受けるダメージが50%低下、有利な属性に与えるダメージが50%上昇
有利属性で戦っても他の属性と変わらないのかはたまたもっとキツイのか(要検証)
④ボスの連携スキルが回避不能
回避ってこのゲームだとミスの事言いたいんですかね?ダメージ半減なんて許さないんだからね!って事でしょうか。あんまりミスで誤魔化すことないからわからないですが…
⑤MAP攻略と同じくステータス足りないと「怒り」が発動する
奈落でイメージしても低層ならまだわかりませんが、高層だと100%無理なので誤魔化しがまるで効かないですね。使えるサーバントが本当に限られるので奈落とは全く別の認識の方が良さそうです。
装備変換改善
狙った能力が登場するまで変換石をオートで消費しまくるよ!やったね!
新作アバター
新サーバントかと思った人続出の絵のテイストを変えてくる演出。いつもの絵が良いので戻して下さい。
実際に3D見てからですね:(´◦ω◦`):
イベント
対戦を沢山やってポイントを貯めるあれです!人気あるんでしょうね( °Д°)
頑張った分固定で報酬が入るのでトリッキーなイベントよりこの手の選択交換の方が安定です。
装備カバン拡張!
とんでもねえ!待ってたんだ!いっそ1万位まで増やしてくれ!1万はいらねえや!
と今回はこんな感じみたいでした。
必要なサーバントを増やす事で超越しないといけないサーバントを増やしてますね。BANより試練の塔のが断然多そうです:(´◦ω◦`):
それでは良い光継ライフを!
to be continue…