どうも!Anotherです(*´ω`*)
アプデ5.2が来ました!要点を確認していきたいと思います。

アプデ直後にバグがよくありますが、今回は「対戦系コンテンツで勝敗の判定がおかしくなる」でした!こちらは修正を待ちましょう(´・ω・`)
試練の塔

演出の雷が悪魔城感ありますね。終わりなど無い。これからだ。
私もやってみましたが、編成の時に○○のサーバントがオススメ!って書いてあるので奈落の塔のアイデア勝負な感じとは違う様です。
ましてや「怒り」て成長ポイントを強いられているので運営好みの手持ちゲーです。
必要なサーバントをどれだけ超越出来ているか、装備を準備出来たかです。答えがわかると奈落も一緒と言えば一緒なんですけどね…

灯台かな?
新作アバター



どれも出来は良いですね。アイコンのAルシエンがとっても可愛かったのが〇
カバンの拡張

一瞬目を疑うぐらい高かったので人を選びそうです。8000ゲンマって敷居高すぎか(`・ω・ ;)
私は試しに泣け無しのゲンマで買ってみました…ええ、100増えると便利ですよ…?
装備連続変換機能
これなんですが、2つ以上チェック入れると片っぽ限界位の最強数値が出た時もう1個無いから!って飛びますよね?私の性格だとそれで良かったやん!ってなってしまうのであんまり使わないかもしれない(ノ)’ω`(ヾ)w
絶対必要な1個にチェックを入れると早いかもです。
今回のアプデで気になった点は以上です。
前回は延長してでも不具合減らしてくれたのでちょっと感心しましたが、今回は勝ったはずなのに負けてて悲しそうな人がちらほらいるのが可哀想でした(´・ω・`)ナオシテアゲテ
それでは良い光継ライフを!
to be continue…
( ・ω・o[ 7 ]o